
本報特約記者 董 銘 唐牧茂
國內看人物勵志
由鹿晗、吳磊等人主演的電競題材劇集《穿越火線》於近日收官,該劇7月20日開播後收穫不小關注,豆瓣評分達7.8。更難得的是,網上除了有對幾位主演顏值、演技的討論,更是得到廣大遊戲愛好者認可,甚至被稱爲國內拍出的“最有良心的電競(遊戲)題材影視劇”。
該劇通過2008年和2019年兩代電競少年穿越時空的對話,勾勒出十幾年來中國遊戲玩家從不被家人理解,到走上電競賽場的艱難過程。劇中不少勵志熱血的段落,引發同齡觀衆共鳴。
自2003年國家體育總局正式批准電競成爲體育項目,2013年組建電競國家隊以來,越來越多中國年輕人投入到了電子遊戲產業之中,以遊戲爲背景或是直接改編遊戲主題的影視劇也獲得不小關注度,甚至一度出圈,吸引女性和中年觀衆。
去年由楊洋、江疏影主演的電視劇《全職高手》改編自同名小說,同樣講述落魄電競高手如何重返巔峯的故事,劇中大量遊戲場景和一心投身電競事業的主角令玩家觀衆感到親切。實際上,《全職高手》改編仍是借用遊戲情懷塑造人物,進而推動主線劇情發展。去年的電視劇《親愛的,熱愛的》中,李現飾演的韓商言也是在女朋友佟言(楊紫飾演)的鼓舞下,才完成組建電競戰隊、爲國爭光的夢想,在這些國產電競題材影視劇中,人物是放在第一位的。

從魔獸到皮卡丘,遊戲就是劇情
相比之下,好萊塢拍攝遊戲題材時,更注重對於遊戲本身的改編和挖掘,畢竟歐美日等國的遊戲文化早已深入人心,伴隨幾代人的童年,足以爲好萊塢提供大量影視改編素材。熱門遊戲改編電影在好萊塢已然成爲單獨類型,既有大牌明星主演的《古墓麗影》《波斯王子》《刺客信條》和《生化危機》系列,主打深度玩家的《極品飛車》和《寂靜嶺》,也有不太成功的動作改編《死與生》《馬科斯·佩恩》等,以及賠到家的全CG版《最終幻想》。
當然遊戲改編並非就是票房保證,2016年網絡遊戲《魔獸世界》改編的電影《魔獸》北美票房並不理想(4700萬美元),反而是廣大中國遊戲玩家貢獻了2.2億美元票房。這從另一方面也說明直到近年來隨着網絡遊戲普及,中國遊戲文化才真正擁有海量用戶和市場。
好萊塢方面也一直在挖掘不同遊戲類型的商業價值,除了與女性演員深度綁定的《生化危機》系列和《古墓麗影》系列,手遊IP如今也是好萊塢改編的方向之一。玩法簡單、幾無劇情可言的《憤怒的小鳥》也被改編成兩部動畫電影,並憑藉喜劇設定獲得不錯反響。鑑於未來遊戲發展的網絡化方向,更多超過單機劇情體量的遊戲還將被搬上銀幕或熒屏,例如波蘭奇幻小說《獵魔人》被製作成遊戲後才風靡世界,繼而被流媒體巨頭網飛改編成熱播劇集。
此外,近年來好萊塢又開始流行對古早遊戲元素的挖掘和植入。2012年和2018年兩部《無敵破壞王》就是通過經典遊戲角色回顧遊戲發展史,斯皮爾伯格的《頭號玩家》則是對衆多遊戲IP的收集和懷舊,藉助玩家熱情展望未來的VR化遊戲體驗。2015年的《像素大戰》是基於早期八位機遊戲情懷的惡搞喜劇,就連漫威宇宙的超英片《銀河護衛隊》中都出現了“吃豆人”等經典遊戲梗,可以說是好萊塢電影人通過大搞“遊戲復古風”,爲這一代遊戲玩家“埋彩蛋”。
除了歐美遊戲,好萊塢也沒有放過日本遊戲資源。早在1993年,《超級馬里奧兄弟》就被好萊塢搬上銀幕,第二年尚格雲頓、溫明娜等明星還出演了真人版《街頭霸王》,這一IP後續又拍出《春麗傳奇》《暗殺拳》等外傳和衍生劇集。
任天堂在1995年發售的養成類遊戲《寵物小精靈》憑藉相關動畫和遊戲風靡全球,被好萊塢相中後,在去年採用最新CG技術與真人合成技術,拍出《大偵探皮卡丘》。今年還有世嘉遊戲改編的《刺蝟索尼克》上映,虛擬日本遊戲角色與好萊塢喜劇天王金·凱利在片中成爲搭檔。該片上映後雖遭遇新冠疫情,但仍在全球收穫超過2億美元票房。

遊戲文化決定改編方向
與國外深厚的遊戲文化、海量版權資源和跨越不同年齡段的遊戲粉絲相比,中國拍攝遊戲改編影視劇,無論是在技術上還是底蘊上都任重道遠。即便聚焦於電競這一領域,《穿越火線》《全職高手》等也只是把電子競技遊戲作爲故事背景,人設和情節更像是勵志青春劇,與《頭號玩家》這種基於幾十年遊戲積澱、充滿想象力和炫目特效的好萊塢大片差距甚遠。
畢竟多年來遊戲被部分中國家長視爲洪水猛獸,國際上主機和單機遊戲迅猛發展時期,國內盜版遊戲橫行,大量本土遊戲廠商因此倒閉,一衆國產遊戲IP就此消失於萌芽狀態。近年來遊戲以電競形式走進大衆視野,逐漸獲得社會主流價值觀理解,而要想把遊戲背後的理念完整搬上銀幕,可能還需要一代人的不懈努力。
在改編難度上,無論是《古墓麗影》和《生化危機》系列,還是《魔獸》和《獵魔人》,遊戲製作方提供了已經編寫好的劇情主線和人物關係。遊戲運營的十多年間,其世界觀和時間線得以不斷補充,好萊塢可以直接從中單拎出一部影片所需的情節容量,國內遊戲目前尚不具備這種便捷性。以電影《魔獸》爲例,影片背景爲人類聯盟和獸人部落之間的衝突,講述黑暗之門開啓後,兩個世界的種族爲了各自生存和家園而戰的故事,而這僅是《魔獸世界》遊戲劇情長達數萬年時間線中的一小部分。
中國目前缺乏業內重量級遊戲製作公司,出圈的經典遊戲屈指可數,當紅網遊、手遊甚至頁遊只是快消品,如果要改編成影視劇還需投入大量原創工作。2009年的電視劇《仙劍奇俠傳三》算是爲數不多的成功案例,《軒轅劍》系列影視劇改編水準參差不齊,今年耗資3億元人民幣制作的《征途》上線網絡後,回本困難。目前隨着中國玩家人數暴漲,未來或將有更多國產遊戲被搬上銀幕,例如根據熱門手遊《陰陽師》改編,周迅和陳坤主演的奇幻電影《侍神令》原定今年下半年上映,屆時可以考量下中國電影人改編遊戲的水準。