【環球網科技報道 記者 李文瑤】6月25日,在微信小遊戲開發者大會上,微信小遊戲團隊披露了最新生態圖景:過去一年,用戶在線時長同比增長10%,有超過8成的用戶由“下拉、社交、搜索”等啓動。總數超過40萬的小遊戲開發者羣體中,超8成是30人以下的小團隊;同時,小遊戲生態也吸引了70%的上市遊戲公司投入,一起爲用戶提供豐富好玩的小遊戲。目前已有近70款遊戲達成百萬以上DAU(日活躍用戶),超300款遊戲單季度流水超過千萬元。
社交是微信小遊戲玩法的重要部分。依託微信生態的社交能力,微信小遊戲可以實現玩家與好友之間的互動,形成小遊戲內和微信生態內的雙圈閉環。後續,平臺將逐步支持虛擬道具、紅包等送禮,羣PK,羣任務,朋友圈分享,搜索發現等組件能力,讓互動體驗更上一層樓。
PC端和移動端的無界切換,則讓小遊戲體驗更加沉浸,大會公佈的數據顯示,PC端小遊戲活躍同比上升55%,商業規模擴大40%,投放買量提升4倍。視頻號上的小遊戲內容,也越來越受到用戶喜愛,據瞭解,小遊戲直播觀看時長同比增加 54%,短視頻觀看人次增加 22%。
爲了幫助開發者更好地擁抱小遊戲生態,小遊戲團隊也從技術、運營、商業等多個方面入手,爲開發者保駕護航。微信小遊戲平臺特別研發LTVMax調優工具,完成全視角的調優。同時,平臺技術能力全面升級,IAA小遊戲全面開放從 200M到 1G的擴容,渲染幀耗時降低 10%,試玩廣告持續提升效率和能力,爲買量提供新的場景。此外,從規範安全地實現高效入場,到遊戲資產的創新保護,再到長線提供有溫度的運營服務,平臺持續完善開發者服務體系。
值得關注的是,團隊對外透露,芬蘭遊戲公司Supercell宣佈正式進軍中國微信小遊戲市場,其競技對戰手遊代表作《部落衝突:皇室戰爭》的小遊戲版,預計於今年 9 月正式登微信小遊戲平臺。