爲了呼籲公衆更多關注森林和紅毛猩猩的生存環境,致力於推動人們更加積極地參與到保護這些珍貴資源的行動中,上海正向數字化技術研究院 Game for Good(下文簡稱爲G4G)聯合南京市紅山森林動物園、野聲、星辰重工共同推出了一款紅毛猩猩保護科普向文字冒險遊戲。這是史上第一款以“紅毛猩猩和可持續棕櫚油”爲主題的遊戲。
這是一款環保科普向文字冒險遊戲。通過從五種角色的視角逐步遞進,讓玩家體驗到每位角色的行爲如何影響到紅毛猩猩的生存環境,同時通過小遊戲和對話等方式,讓玩家學習在生活中應該如何選擇環境友好的商品,習得在消費環境中辨認可持續標誌的能力和習慣。
《林中人》展示了日常生活中快銷品、食品行業與森林之間的聯繫,讓更多消費者和行動者瞭解棕櫚油與毀林問題,關注食品行業供應鏈與棕櫚油的關係,採取和支持可持續棕櫚油和零毀林的行動。並通過遊戲的方式讓更多人瞭解紅毛猩猩的生態環境和生活習慣,提高人們對保護紅毛猩猩的意識和行動,讓大衆與紅毛猩猩產生情感聯結,鼓勵動物和環境保護,實現可持續行動“破牆”。不只在遊戲裏保護動物,還將玩家的環保衝動牽引至現實。
“很喜歡裏面的這樣一句:在''是''和''否''的兩難抉擇中,找出第三個選項。在''這''與''那''的零和博弈中,造出更好的規則。遊戲看似很簡單,但是未來面對的人生關卡中,還能保持這樣的初心很難。共勉。”《林中人》的玩家這麼評價。
世界森林日是爲了提高全球公衆對森林的認識、重要性和保護的意識而設立的一個特殊日子。與此同時,紅毛猩猩也經常被視爲森林中最有代表性的物種之一,它們生活在亞洲和非洲的熱帶雨林中,但由於棲息地遭到過度砍伐和野外獵殺等因素的威脅,紅毛猩猩的數量已經急劇減少。
這款遊戲的背後是一羣熱愛自然、關心環境、倡導可持續發展的年輕人,他們相信遊戲可以成爲傳達正向價值觀的有效方式。因此,遊戲中呈現的不僅僅是紅毛猩猩的保護,更是對自然環境和生物多樣性的關注和愛護。
事實上,《林中人》是中國第一款登上聯合國生物多樣性大會的遊戲。這一榮譽不僅證明了遊戲的影響力,更是對中國遊戲產業在環保方面做出的積極探索和實踐的認可。同時,開發者也期望廣大玩家可以通過《林中人》更好地瞭解紅毛猩猩的生存境遇和森林生態系統的真實情況,共同爲構建美麗家園而努力。
隨着遊戲產業的快速發展,人們開始更加關注遊戲對社會、文化和生活的影響。與此同時,也有越來越多的遊戲開發者和玩家認識到遊戲具有潛在的正向價值,可以成爲促進社會進步的有力工具。
作爲一家以闡揚遊戲正向價值爲核心使命的事業型智庫和鏈接平臺,G4G致力於探討遊戲如何帶來積極的社會影響,並推動遊戲開發者和相關從業者在遊戲設計方面傳遞正向信息並建立可持續的遊戲生態系統。
爲了實現這一目標,G4G 秉承“共築遊戲正向價值”的使命,不斷推出各種活動和項目,包括GameJam、圓桌研討、資源對接、項目支持、公益課程等。G4G 還與國內外知名高校、研究機構、遊戲企業和公益組織合作,打造遊戲正向價值鏈,構建更加完善的遊戲生態系統。
除了推動遊戲產業的發展以外,G4G 也深入探索遊戲對健康、教育、文旅、心理等方面的積極影響。G4G 聚焦遊戲中的人性關懷和創意表達,通過多元化的研究方法和角度,挖掘遊戲中的正向價值,助力遊戲產業在社會中的良性發展。
未來,G4G 將繼續致力於開發更多有意義、有深度、有價值的遊戲,願與廣大遊戲愛好者共同探索遊戲正向價值的無限可能,爲創造一個更加美好的未來而努力。