遊戲行業首個完整消費管理規範出臺,前五個月遊戲版號發放同比增超20%

【環球網財經綜合報道】據研究機構數據顯示,中國遊戲市場4月實際銷售收入224.32億元,環比下降4.21%,同比下降0.27%,移動遊戲市場爲降幅主要來源。1-4月中國遊戲市場整體穩中向好,實現收入951億元,同比增長5.63%其中移動遊戲市場收入688億元,同比增長5.99%;客戶端遊戲市場收入224億元,同比增長1.47%。

在監管方面,1-5月共524款遊戲版號獲批,同比2023年增加92款。遊戲版號發放數量爲52款,對比去年同期的432款增長超過20%,發放節奏穩定在每月一次,且單次獲批版號數量維持高位。對此銀河證券分析認爲,這是監管層對行業持續釋放的積極信號,版號穩中有增的發放趨勢有望延續,這將推動行業供給端持續向好。

太平洋證券在研究報告中也分析認爲,下半年新游上線有望進一步推動收入增長,並且行業常態化監管有望推動優質內容持續供給,臨近暑期,各大遊戲公司積極佈局,關注儲備新游上線節奏。

消息面上,5月28日,中國互聯網協會發布《未成年人網絡遊戲服務消費管理要求(徵求意見稿)》團體標準。

團標中要求,針對8週歲以上未滿16週歲的用戶,同一網絡遊戲服務提供者所提供的遊戲付費服務,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;針對16週歲以上未滿18週歲的用戶,同一網絡遊戲服務提供者所提供的遊戲付費服務,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。

據悉,該標準是遊戲行業首個完整的消費管理規範,適用於指導網絡遊戲服務提供者、調解機構等組織開展未成年人網絡遊戲服務消費管理及調解,也可以爲相關行政部門、司法機關提供參考。



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