據外媒2月22日報道,蘋果公司於本月正式發售了備受期待的Vision Pro混合現實頭戴設備。這款設備的起售價爲3500美元,被公司描述爲一臺“空間計算機”,可替代標準的筆記本電腦或臺式機。蘋果的廣告展示了人們使用這款頭戴設備進行發送電子郵件和完成其他日常二維任務,而2023年6月的一份公司新聞稿宣稱,“Apple Vision Pro專爲全天候使用而設計。”一些熱心的早期用戶已經記錄了自己連續使用數十小時,甚至在睡覺時都佩戴着它。
近期,科普雜誌《科學美國人》發表文章,對這類頭戴設備能否或應否替代我們的實體顯示器、鍵盤和鼠標表示懷疑。文章寫道,一些人開始擔心長時間使用這種設備可能會導致暈動病、新型社交孤立或其他意想不到的後果。

斯坦福大學虛擬人類交互實驗室的創始主任Jeremy Bailenson表示,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)是創造獨特且沉浸式體驗的令人難以置信的工具,他在該實驗室研究VR和AR的心理學。但這並不意味着這樣的頭戴設備總是一個有用的工具。“我們不會用它來處理日常事務。你不需要戴上頭戴設備來閱讀電子郵件,”他說,也不需要“將數據輸入電子表格。”
蘋果的這款重1.4磅的護目鏡使用傳感器,包括激光雷達掃描儀和攝像頭陣列,將人們置於所謂的“混合現實”中。向外朝向的攝像頭提供用戶周圍環境的實時視圖,而兩個小屏幕——直接位於他們的眼球前方——同時顯示一個交互式的數字領域。2023年10月發佈的Meta Quest 3頭戴設備也使用了這種“透視”視頻技術。混合現實既不是傳統的VR(完全阻擋現實世界),也不是AR(在透明鏡片上顯示數字疊加層)。相反,透視設備將個人環境的數字表示(例如他們的手和附近的物體)轉換爲一個完全虛擬的空間。
這意味着該設備介導了用戶的所有體驗。它是“科技公司的夢想,因爲你永遠不需要摘下它,”耶魯大學的社會文化人類學家Lisa Messeri說,她是即將出版的關於虛擬現實的書籍《在虛幻之地》的作者。“他們總能吸引你的注意力。他們總是知道你在看什麼。他們總是知道你在做什麼。”
對於Bailenson來說,Vision Pro和Quest 3是令人興奮的技術進步,它們改進了VR的圖形和AR的有限視野。然而,透視技術也帶來了新的風險。在本月早些時候發表的一項研究中,Bailenson和其他人評估了混合現實的一些短期影響。他們發現,佩戴頭戴設備會嚴重限制用戶的視覺感知,並可能改變社交行爲和運動功能。此外,透視技術具有一些怪癖,經常會導致視覺延遲和其他失真。顏色飽和度經常變化。光線變暗。一些物體看起來太近或模糊。儘管Vision Pro的規格令人印象深刻,但其圖像分辨率仍然低於人眼習慣的感知。
在使用這類設備時,我們需要警惕其可能帶來的長期影響,並確保以健康、安全的方式使用它們。隨着技術的不斷髮展,我們期待看到更多關於如何最大限度地減少其潛在負面影響的研究和創新。