【環球網報道 記者 李文瑤】3月21日消息,在2024全球遊戲開發者大會(GDC)上,騰訊發佈了自研遊戲AI引擎——GiiNEX。
據瞭解,藉助大模型等生成式AI技術,GiiNEX面向AI NPC、場景製作、內容生成等場景,提供了包括2D圖像、動畫、3D城市、劇情、對話、關卡以及音樂等多樣化的AIGC能力,幫助開發者提升高質量內容生成的效率。同時,GiiNEX也將決策AI技術用於遊戲研發測試、模擬玩法等場景,加速遊戲創新迭代,以快速適應玩家個性化需求和多變的市場趨勢。

利用大模型等生成式AI技術,GiiNEX爲玩家提供了一系列遊戲內可用的UGC關卡設計工具,目前已在遊戲《元夢之星》上線。同時,GiiNEX還將持續豐富其UGC工具庫,將AI能力擴展至地圖佈局、玩法設計、關卡模板生成等創作全流程,幫助每個玩家都能輕鬆創造專屬角色。
目前,GiiNEX 包含了前沿算法模型到高效訓練平臺再到在線推理引擎三大核心,可支持遊戲從研發到運營的全生命週期需求。其中,基於強化學習、自然語言處理等AI基礎研究能力構建的統一算法底層模型,能夠支持MOBA、FPS、派對遊戲等十餘種遊戲類型;專爲智能體和大模型定製的高性能訓練平臺,可支持萬卡規模資源調度;兼容主流設備的在線推理引擎,實現了移動端與雲端的混合部署,保障多端協同。
除生成式AI在遊戲創作場景上的進展外,GiiNEX還展示了決策AI在MOBA遊戲智能教學場景中的應用。基於強化學習,AI能進行實時對局分析、人機指令交互、模擬各段位強度和多種打法,並配合TTS及多語言支持,在對局時向玩家提供針對性的操作指南和戰術建議。這些功能幫助新玩家快速掌握遊戲玩法,支持遊戲產品在全球範圍開拓新市場。
騰訊方面表示,未來,GiiNEX也將持續拓展遊戲AI解決方案,加快AI與遊戲工業乃至現實世界的融合與連接。